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RenderScript 클래스

정의

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RenderScript : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript = class
    inherit Object
상속
RenderScript
파생
특성

설명

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다. 다른 RS 개체를 만들려면 먼저 RenderScript 클래스의 인스턴스를 만들어야 합니다.

<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>

RenderScript를 사용하는 애플리케이션을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 RenderScript 개발자 가이드를 참조하세요.

</div>

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. Renderscript는 API 수준 31에서 더 이상 사용되지 않습니다. 제안된 대안은 마이그레이션 가이드 를 참조하세요.

에 대한 android.renderscript.RenderScriptJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

RenderScript(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

ApplicationContext

RenderScript 컨텍스트와 연결된 애플리케이션 컨텍스트를 가져옵니다.

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ErrorHandler
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

MessageHandler
MinorVersion

특정 부 버전의 RS를 식별하는 데 사용할 수 있는 식별자를 반환합니다.

PeerReference

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ContextDump()

RS 컨텍스트의 상태에 대한 현재 사용 가능한 디버깅 정보를 로그에 출력합니다.

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

Create(Context, RenderScript+ContextType)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

Create(Context)

는 create(ctx, ContextType을 호출합니다.

CreateMultiContext(Context, RenderScript+ContextType, Int32, Int32)

RenderScript 컨텍스트를 만듭니다.

Destroy()

이 RenderScript 컨텍스트를 삭제합니다.

Dispose()

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Finish()

보류 중인 비동기 연산(예: RS 할당 또는 RS 스크립트 실행에 대한 복사본)이 완료되기를 기다립니다.

GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ReleaseAllContexts()

모든 프로세스 컨텍스트를 해제합니다.

SendMessage(Int32, Int32[])

이전 명령이 모두 실행되면 메시지 큐에 메시지를 배치하여 메시지 처리기로 다시 보냅니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetPriority(RenderScript+Priority)

이 컨텍스트에 대한 작업자 스레드의 우선 순위를 변경합니다.

ToArray<T>()

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

이 클래스는 RenderScript 초기화, 리소스 관리 및 해체를 제어하는 RenderScript 컨텍스트에 대한 액세스를 제공합니다.

적용 대상