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Allocation.Copy2DRangeFrom 메서드

정의

오버로드

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32)

할당에서 사각형 영역을 이 할당의 사각형 영역으로 복사합니다.

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap)

할당에 android.graphics.Bitmap 복사합니다.

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32)

할당에서 사각형 영역을 이 할당의 사각형 영역으로 복사합니다.

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;II)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILandroid_renderscript_Allocation_IIHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, Android.Renderscripts.Allocation? data, int dataXoff, int dataYoff);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;II)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILandroid_renderscript_Allocation_IIHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int -> unit

매개 변수

xoff
Int32

이 할당에 있는 지역의 X 오프셋

yoff
Int32

이 할당에서 지역의 Y 오프셋

w
Int32

업데이트할 영역의 너비입니다.

h
Int32

업데이트할 지역의 높이입니다.

data
Allocation

원본 할당입니다.

dataXoff
Int32

원본 할당의 X 오프셋

dataYoff
Int32

원본 할당의 Y 오프셋

특성

설명

할당에서 사각형 영역을 이 할당의 사각형 영역으로 복사합니다.

에 대한 android.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, android.renderscript.Allocation, int, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap)

할당에 android.graphics.Bitmap 복사합니다.

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IILandroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IILandroid_graphics_Bitmap_Handler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, Android.Graphics.Bitmap? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IILandroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IILandroid_graphics_Bitmap_Handler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit

매개 변수

xoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 X 오프셋

yoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 Y 오프셋

data
Bitmap

복사할 비트맵

특성

설명

할당에 android.graphics.Bitmap 복사합니다. 업데이트의 높이와 너비는 .의 높이와 너비를 android.graphics.Bitmap사용합니다.

에 대한 android.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, android.graphics.Bitmap)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILjava_lang_Object_Handler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILjava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit

매개 변수

xoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 X 오프셋

yoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 Y 오프셋

w
Int32

업데이트할 영역의 너비

h
Int32

업데이트할 지역의 높이

array
Object

할당에 배치할 데이터

특성

설명

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다. 배열은 밀집된 것으로 간주됩니다. 이 변형은 선택된 형식이며 할당 android.renderscript.Element 이 입력 데이터 형식과 일치하지 않는 경우 예외를 생성합니다.

지역 크기는 w * h * #getElement.Element#getBytesSize입니다.

할당에 Vec3 Elements가 없으면 배열의 크기(바이트)가 지역 크기 이상이어야 합니다.

Allocation에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하지 않도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 적어도 지역 크기여야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부여야 합니다.

할당에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 지역 크기인 3/4 이상이어야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부가 아니어야 합니다.

에 대한 android.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, java.lang.Object)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[B)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayBHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, byte[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[B)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayBHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * byte[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * byte[] -> unit

매개 변수

xoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 X 오프셋

yoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 Y 오프셋

w
Int32

업데이트할 영역의 너비

h
Int32

업데이트할 지역의 높이

data
Byte[]

할당에 배치할 수 있습니다.

특성

설명

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다. 배열은 밀집된 것으로 간주됩니다. 이 변형은 형식이 선택되어 있으며 Allocation's android.renderscript.Element 가 8비트 정수나 8비트 정수가 아닌 경우 예외를 생성합니다 android.renderscript.Element.DataType.

지역 크기는 w * h * #getElement.Element#getBytesSize입니다.

할당에 Vec3 Elements가 없으면 배열의 크기(바이트)가 지역 크기 이상이어야 합니다.

Allocation에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하지 않도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 적어도 지역 크기여야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부여야 합니다.

할당에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 지역 크기인 3/4 이상이어야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부가 아니어야 합니다.

에 대한 android.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, byte[])Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[S)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarraySHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, short[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[S)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarraySHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int16[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int16[] -> unit

매개 변수

xoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 X 오프셋

yoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 Y 오프셋

w
Int32

업데이트할 영역의 너비

h
Int32

업데이트할 지역의 높이

data
Int16[]

할당에 배치할 수 있습니다.

특성

설명

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다. 배열은 밀집된 것으로 간주됩니다. 이 변형은 형식이 선택되어 있으며 Allocation's android.renderscript.Element 가 16비트 정수나 16비트 정수가 아닌 경우 예외를 생성합니다 android.renderscript.Element.DataType.

지역 크기는 w * h * #getElement.Element#getBytesSize입니다.

할당에 Vec3 Elements가 없으면 배열의 크기(바이트)가 지역 크기 이상이어야 합니다.

Allocation에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하지 않도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 적어도 지역 크기여야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부여야 합니다.

할당에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 지역 크기인 3/4 이상이어야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부가 아니어야 합니다.

에 대한 android.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, short[])Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[I)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayIHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, int[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[I)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayIHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int[] -> unit

매개 변수

xoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 X 오프셋

yoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 Y 오프셋

w
Int32

업데이트할 영역의 너비

h
Int32

업데이트할 지역의 높이

data
Int32[]

할당에 배치할 수 있습니다.

특성

설명

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다. 배열은 밀집된 것으로 간주됩니다. 이 변형은 형식이 선택되어 있으며 Allocation's android.renderscript.Element 가 32비트 정수나 32비트 정수가 아닌 경우 예외를 생성합니다 android.renderscript.Element.DataType.

지역 크기는 w * h * #getElement.Element#getBytesSize입니다.

할당에 Vec3 Elements가 없으면 배열의 크기(바이트)가 지역 크기 이상이어야 합니다.

Allocation에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하지 않도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 적어도 지역 크기여야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부여야 합니다.

할당에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 지역 크기인 3/4 이상이어야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부가 아니어야 합니다.

에 대한 android.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, int[])Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다.

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[F)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayFHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, float[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[F)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayFHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * single[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * single[] -> unit

매개 변수

xoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 X 오프셋

yoff
Int32

이 할당에서 업데이트할 지역의 Y 오프셋

w
Int32

업데이트할 영역의 너비

h
Int32

업데이트할 지역의 높이

data
Single[]

할당에 배치할 수 있습니다.

특성

설명

이 할당에서 배열에서 사각형 영역으로 복사합니다. 배열은 밀집된 것으로 간주됩니다. 이 변형은 형식이 선택되어 있으며 Allocation's android.renderscript.Element 가 32비트 float나 32비트 부동 소수 자릿수의 벡터가 아닌 경우 예외를 생성합니다 android.renderscript.Element.DataType.

지역 크기는 w * h * #getElement.Element#getBytesSize입니다.

할당에 Vec3 Elements가 없으면 배열의 크기(바이트)가 지역 크기 이상이어야 합니다.

Allocation에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하지 않도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 적어도 지역 크기여야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부여야 합니다.

할당에 Vec3 Elements가 있고 #setAutoPadding AutoPadding 사용하도록 설정된 경우 배열의 크기(바이트)는 지역 크기인 3/4 이상이어야 합니다. 셀의 패딩 바이트는 배열의 일부가 아니어야 합니다.

에 대한 android.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, float[])Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상