GLES31.GlProgramUniformMatrix4x2fv 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
GlProgramUniformMatrix4x2fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlProgramUniformMatrix4x2fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlProgramUniformMatrix4x2fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix4x2fv", "(IIIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlProgramUniformMatrix4x2fv (int program, int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix4x2fv", "(IIIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlProgramUniformMatrix4x2fv : int * int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
매개 변수
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
GlProgramUniformMatrix4x2fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix4x2fv", "(IIIZ[FI)V", "")]
public static void GlProgramUniformMatrix4x2fv (int program, int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix4x2fv", "(IIIZ[FI)V", "")>]
static member GlProgramUniformMatrix4x2fv : int * int * int * bool * single[] * int -> unit
매개 변수
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- 특성
설명
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.