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GLES30.GlInvalidateFramebuffer 메서드

정의

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GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer)
GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlInvalidateFramebuffer (int target, int numAttachments, Java.Nio.IntBuffer? attachments);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlInvalidateFramebuffer : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

매개 변수

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
IntBuffer
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(II[II)V", "")]
public static void GlInvalidateFramebuffer (int target, int numAttachments, int[]? attachments, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(II[II)V", "")>]
static member GlInvalidateFramebuffer : int * int * int[] * int -> unit

매개 변수

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
Int32[]
offset
Int32
특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상