TextRunShaper.ShapeTextRun 메서드
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ShapeTextRun(ICharSequence, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint) |
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다. |
ShapeTextRun(Char[], Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint) |
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다. |
ShapeTextRun(String, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint) |
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다. |
ShapeTextRun(ICharSequence, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint)
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다.
[Android.Runtime.Register("shapeTextRun", "(Ljava/lang/CharSequence;IIIIFFZLandroid/graphics/Paint;)Landroid/graphics/text/PositionedGlyphs;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.Text.PositionedGlyphs ShapeTextRun (Java.Lang.ICharSequence text, int start, int count, int contextStart, int contextCount, float xOffset, float yOffset, bool isRtl, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("shapeTextRun", "(Ljava/lang/CharSequence;IIIIFFZLandroid/graphics/Paint;)Landroid/graphics/text/PositionedGlyphs;", "", ApiSince=31)>]
static member ShapeTextRun : Java.Lang.ICharSequence * int * int * int * int * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> Android.Graphics.Text.PositionedGlyphs
매개 변수
- text
- ICharSequence
셰이퍼를 만들 텍스트 버퍼입니다. 이 텍스트에 저장된 스타일이 지정된 범위는 무시됩니다.
- start
- Int32
버퍼에서 대상 셰이핑의 시작 인덱스입니다.
- count
- Int32
버퍼의 셰이핑 대상 길이입니다.
- contextStart
- Int32
버퍼의 셰이핑에 사용되는 컨텍스트의 시작 인덱스입니다.
- contextCount
- Int32
버퍼의 셰이핑에 사용되는 컨텍스트의 길이입니다.
- xOffset
- Single
결과 문자 모양에 대한 x 오프셋의 추가 양입니다.
- yOffset
- Single
결과 문자 모양의 추가 y 오프셋 양입니다.
- isRtl
- Boolean
이 텍스트가 RTL 방향에 대해 셰이프가 지정되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
- paint
- Paint
텍스트 셰이핑에 사용되는 페인트입니다.
반환
셰이프 결과
- 특성
설명
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다.
이 함수는 지정된 컨텍스트 범위의 컨텍스트에서 지정된 범위의 텍스트를 셰이프합니다. 일부 스크립트(예: 아랍어 또는 Devanagari)는 위치 또는 주변 문자에 따라 문자 모양을 변경합니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
ShapeTextRun(Char[], Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint)
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다.
[Android.Runtime.Register("shapeTextRun", "([CIIIIFFZLandroid/graphics/Paint;)Landroid/graphics/text/PositionedGlyphs;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.Text.PositionedGlyphs ShapeTextRun (char[] text, int start, int count, int contextStart, int contextCount, float xOffset, float yOffset, bool isRtl, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("shapeTextRun", "([CIIIIFFZLandroid/graphics/Paint;)Landroid/graphics/text/PositionedGlyphs;", "", ApiSince=31)>]
static member ShapeTextRun : char[] * int * int * int * int * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> Android.Graphics.Text.PositionedGlyphs
매개 변수
- text
- Char[]
셰이퍼 모양을 지정할 텍스트 버퍼
- start
- Int32
버퍼에서 대상 셰이핑의 시작 인덱스입니다.
- count
- Int32
버퍼의 셰이핑 대상 길이입니다.
- contextStart
- Int32
버퍼의 셰이핑에 사용되는 컨텍스트의 시작 인덱스입니다.
- contextCount
- Int32
버퍼의 셰이핑에 사용되는 컨텍스트의 길이입니다.
- xOffset
- Single
결과 문자 모양에 대한 x 오프셋의 추가 양입니다.
- yOffset
- Single
결과 문자 모양의 추가 y 오프셋 양입니다.
- isRtl
- Boolean
이 텍스트가 RTL 방향에 대해 셰이프가 지정되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
- paint
- Paint
텍스트 셰이핑에 사용되는 페인트입니다.
반환
도형 결과입니다.
- 특성
설명
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다.
이 함수는 지정된 컨텍스트 범위의 컨텍스트에서 지정된 범위의 텍스트를 셰이프합니다. 일부 스크립트(예: 아랍어 또는 Devanagari)는 위치 또는 주변 문자에 따라 문자 모양을 변경합니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
ShapeTextRun(String, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint)
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다.
public static Android.Graphics.Text.PositionedGlyphs ShapeTextRun (string text, int start, int count, int contextStart, int contextCount, float xOffset, float yOffset, bool isRtl, Android.Graphics.Paint paint);
static member ShapeTextRun : string * int * int * int * int * single * single * bool * Android.Graphics.Paint -> Android.Graphics.Text.PositionedGlyphs
매개 변수
- text
- String
셰이퍼를 만들 텍스트 버퍼입니다. 이 텍스트에 저장된 스타일이 지정된 범위는 무시됩니다.
- start
- Int32
버퍼에서 대상 셰이핑의 시작 인덱스입니다.
- count
- Int32
버퍼의 셰이핑 대상 길이입니다.
- contextStart
- Int32
버퍼의 셰이핑에 사용되는 컨텍스트의 시작 인덱스입니다.
- contextCount
- Int32
버퍼의 셰이핑에 사용되는 컨텍스트의 길이입니다.
- xOffset
- Single
결과 문자 모양에 대한 x 오프셋의 추가 양입니다.
- yOffset
- Single
결과 문자 모양의 추가 y 오프셋 양입니다.
- isRtl
- Boolean
이 텍스트가 RTL 방향에 대해 셰이프가 지정되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.
- paint
- Paint
텍스트 셰이핑에 사용되는 페인트입니다.
반환
셰이프 결과
설명
스타일이 없는 텍스트를 도형으로 지정합니다.
이 함수는 지정된 컨텍스트 범위의 컨텍스트에서 지정된 범위의 텍스트를 셰이프합니다. 일부 스크립트(예: 아랍어 또는 Devanagari)는 위치 또는 주변 문자에 따라 문자 모양을 변경합니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.