Rect.Intersect 메서드
정의
중요
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오버로드
Intersect(Rect) |
지정한 사각형이 이 사각형과 교차하는 경우 true를 반환하고 이 사각형을 해당 교집합으로 설정합니다. 그렇지 않으면 false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다. |
Intersect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽으로 지정된 사각형이 이 사각형과 교차하는 경우 true를 반환하고 이 사각형을 해당 교집합으로 설정합니다. 그렇지 않으면 false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다. |
Intersect(Rect)
지정한 사각형이 이 사각형과 교차하는 경우 true를 반환하고 이 사각형을 해당 교집합으로 설정합니다. 그렇지 않으면 false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다.
[Android.Runtime.Register("intersect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "")]
public bool Intersect (Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("intersect", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "")>]
member this.Intersect : Android.Graphics.Rect -> bool
매개 변수
- r
- Rect
이 사각형과 교차되는 사각형입니다.
반환
지정된 사각형과 이 사각형이 교차하면 true이고(이 사각형이 해당 교집합으로 설정되면) false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다.
- 특성
설명
지정한 사각형이 이 사각형과 교차하는 경우 true를 반환하고 이 사각형을 해당 교집합으로 설정합니다. 그렇지 않으면 false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다. 사각형이 비어 있는지 확인하기 위해 검사가 수행되지 않습니다. 교차를 테스트하려면 intersects()를 사용합니다.
에 대한 android.graphics.Rect.intersect(android.graphics.Rect)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
Intersect(Int32, Int32, Int32, Int32)
왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽으로 지정된 사각형이 이 사각형과 교차하는 경우 true를 반환하고 이 사각형을 해당 교집합으로 설정합니다. 그렇지 않으면 false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다.
[Android.Runtime.Register("intersect", "(IIII)Z", "")]
public bool Intersect (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("intersect", "(IIII)Z", "")>]
member this.Intersect : int * int * int * int -> bool
매개 변수
- left
- Int32
이 사각형과 교차되는 사각형의 왼쪽
- top
- Int32
이 사각형과 교차되는 사각형의 위쪽
- right
- Int32
이 사각형과 교차되는 사각형의 오른쪽입니다.
- bottom
- Int32
이 사각형과 교차되는 사각형의 아래쪽입니다.
반환
지정된 사각형과 이 사각형이 교차하면 true이고(이 사각형이 해당 교집합으로 설정되면) false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다.
- 특성
설명
왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽으로 지정된 사각형이 이 사각형과 교차하는 경우 true를 반환하고 이 사각형을 해당 교집합으로 설정합니다. 그렇지 않으면 false를 반환하고 이 사각형을 변경하지 않습니다. 사각형이 비어 있는지 확인하기 위해 검사가 수행되지 않습니다. 참고: 교차를 테스트하려면 .를 사용합니다 #intersects(Rect, Rect)
.
에 대한 android.graphics.Rect.intersect(int, int, int, int)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.