CSmoothStopTransition 클래스
부드러운 중지 전환을 캡슐화합니다.
구문
class CSmoothStopTransition : public CBaseTransition;
멤버
공용 생성자
속성 | 설명 |
---|---|
CSmoothStopTransition::CSmoothStopTransition | 부드러운 중지 전환을 생성하고 최대 기간 및 최종 값을 초기화합니다. |
공용 메서드
이름 | 설명 |
---|---|
CSmoothStopTransition::Create | 전환 라이브러리를 호출하여 캡슐화된 전환 COM 개체를 만듭니다. (재정의 CBaseTransition::Create.) |
공용 데이터 멤버
속성 | 설명 |
---|---|
CSmoothStopTransition::m_dblFinalValue | 전환이 끝날 때 애니메이션 변수의 값입니다. |
CSmoothStopTransition::m_maximumDuration | 전환의 최대 기간입니다. |
설명
부드러운 중지 전환은 지정된 최종 값에 도달하면 속도가 느려지고 속도는 0으로 도달합니다. 전환 기간은 초기 속도, 초기 값과 최종 값 간의 차이 및 지정된 최대 기간에 따라 결정됩니다. 단일 포물선 호로 구성된 솔루션이 없는 경우 이 메서드는 입방 전환을 만듭니다. 모든 전환은 자동으로 지워지므로 새 연산자를 사용하여 할당하는 것이 좋습니다. 캡슐화된 IUIAnimationTransition COM 개체는 CAnimationController::AnimateGroup에 의해 생성되며, 그때까지는 NULL입니다. 이 COM 개체를 만든 후 멤버 변수를 변경해도 아무런 영향을 주지 않습니다.
상속 계층 구조
요구 사항
헤더: afxanimationcontroller.h
CSmoothStopTransition::Create
전환 라이브러리를 호출하여 캡슐화된 전환 COM 개체를 만듭니다.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
매개 변수
pLibrary
표준 전환 생성을 담당하는 전환 라이브러리에 대한 포인터입니다.
Return Value
전환이 성공적으로 만들어지면 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다.
CSmoothStopTransition::CSmoothStopTransition
부드러운 중지 전환을 생성하고 최대 기간 및 최종 값을 초기화합니다.
CSmoothStopTransition(
UI_ANIMATION_SECONDS maximumDuration,
DOUBLE dblFinalValue);
매개 변수
maximumDuration
전환의 최대 기간입니다.
dblFinalValue
전환이 끝날 때 애니메이션 변수의 값입니다.
CSmoothStopTransition::m_dblFinalValue
전환이 끝날 때 애니메이션 변수의 값입니다.
DOUBLE m_dblFinalValue;
CSmoothStopTransition::m_maximumDuration
전환의 최대 기간입니다.
UI_ANIMATION_SECONDS m_maximumDuration;