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VirtualizingLayoutContext クラス

定義

仮想化をサポートするレイアウト コンテキスト型の基本クラスを表します。

このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
Public Class VirtualizingLayoutContext
Inherits LayoutContext
継承
VirtualizingLayoutContext
属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

コンストラクター

VirtualizingLayoutContext()

VirtualizingLayoutContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

ItemCount

データ内の項目の数を取得します。

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LayoutOrigin

推定コンテンツ サイズの起点を取得または設定します。

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LayoutOriginCore

派生またはカスタムの VirtualizingLayoutContext で LayoutOrigin の動作を実装します。

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LayoutState

レイアウトの状態を表すオブジェクトを取得または設定します。

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(継承元 LayoutContext)
LayoutStateCore

派生またはカスタムの LayoutContext で LayoutState の動作を実装します。

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(継承元 LayoutContext)
RealizationRect

レイアウトが実現する要素で埋めるビューポートとバッファーを表す領域を取得します。

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RecommendedAnchorIndex

要素の生成とレイアウトを開始するための推奨インデックスを取得します。

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RecommendedAnchorIndexCore

派生またはカスタム VirtualizingLayoutContext で RecommendedAnchorIndex の戻り値を取得するための動作を実装します。

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メソッド

GetItemAt(Int32)

指定したインデックスにあるソース内のデータ項目を取得します。

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GetItemAtCore(Int32)

派生クラスで実装された場合、指定したインデックスにあるソース内のデータ項目を取得します。

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GetOrCreateElementAt(Int32)

指定したインデックスにあるソース内のデータ項目を表す UIElement を取得します。 既定では、要素が既に存在する場合は、 が返されます。それ以外の場合は、新しい要素が作成されます。

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GetOrCreateElementAt(Int32, ElementRealizationOptions)

指定したオプションを使用して、指定したインデックスにあるソース内のデータ項目を表す UIElement を取得します。

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GetOrCreateElementAtCore(Int32, ElementRealizationOptions)

派生クラスで実装された場合、指定したオプションを使用して、指定したインデックスにあるソース内のデータ項目を表す UIElement を取得します。

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ItemCountCore()

派生クラスで実装された場合、データ内の項目の数を取得します。

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RealizationRectCore()

派生クラスで実装された場合、レイアウトで実現される要素で埋める必要があるビューポートとバッファーを表す領域を取得します。

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RecycleElement(UIElement)

指定した UIElement をクリアし、再利用または解放できるようにします。

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RecycleElementCore(UIElement)

派生クラスで実装されている場合は、指定した UIElement をクリアし、再利用または解放を許可します。

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適用対象