AppNotificationManager.Register メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Register() |
ユーザーがアプリ通知 操作したときに NotificationInvoked イベントを受信するようにアプリを登録します。 手記 AppNotificationManager クラスは、Singleton パッケージに依存します。 この依存関係のため、の自己完結型アプリからこれらの API を呼び出す場合に注意する必要がある考慮事項があります。 詳細と詳細については、「追加の MSIX パッケージへの依存関係」を参照してください。 |
Register(String, Uri) |
ユーザーがアプリ通知 操作したときに NotificationInvoked イベントを受信するようにアプリを登録します。 手記 AppNotificationManager クラスは、Singleton パッケージに依存します。 この依存関係のため、の自己完結型アプリからこれらの API を呼び出す場合に注意する必要がある考慮事項があります。 詳細と詳細については、「追加の MSIX パッケージへの依存関係」を参照してください。 |
Register()
ユーザーがアプリ通知 操作したときに NotificationInvoked イベントを受信するようにアプリを登録します。
手記
AppNotificationManager クラスは、Singleton パッケージに依存します。 この依存関係のため、の自己完結型アプリからこれらの API を呼び出す場合に注意する必要がある考慮事項があります。 詳細と詳細については、「追加の MSIX パッケージへの依存関係」を参照してください。
public:
virtual void Register() = Register;
void Register();
public void Register();
function register()
Public Sub Register ()
注釈
パッケージ アプリの場合、COM サーバーはアプリ マニフェストで定義されます。 Register を呼び出すプロセスと、COM サーバーとしてマニフェストで定義されているプロセスは、同じである必要があります。 パッケージ化されていないアプリの場合、呼び出し元のプロセスが COM サーバーとして登録され、アプリの表示名やアイコンなどの資産がシェルから取得され、登録されます。
実行中のアプリのプロセス内で NotificationInvoked イベント ハンドラーが呼び出されるようにするには、Registerを呼び出す前に、そのイベントのハンドラーを登録してください。 それ以外の場合は、呼び出しを処理する新しいプロセスが起動されます。
アプリが終了する前に、登録解除 を呼び出してリソースをクリーンアップし、後続のアプリ通知のためにアプリが起動されることを確認します。
アプリでアプリ通知機能を再度使用する予定がない場合は、システムの登録をクリーンアップするために、UnregisterAll を呼び出す必要があります。
こちらもご覧ください
適用対象
Register(String, Uri)
ユーザーがアプリ通知 操作したときに NotificationInvoked イベントを受信するようにアプリを登録します。
手記
AppNotificationManager クラスは、Singleton パッケージに依存します。 この依存関係のため、の自己完結型アプリからこれらの API を呼び出す場合に注意する必要がある考慮事項があります。 詳細と詳細については、「追加の MSIX パッケージへの依存関係」を参照してください。
public:
virtual void Register(Platform::String ^ displayName, Uri ^ iconUri) = Register;
void Register(winrt::hstring const& displayName, Uri const& iconUri);
public void Register(string displayName, System.Uri iconUri);
function register(displayName, iconUri)
Public Sub Register (displayName As String, iconUri As Uri)
パラメーター
- displayName
-
String
Platform::String
winrt::hstring