TranslateTransform クラス
定義
重要
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2 次元の x-y 座標系のオブジェクトを変換 (移動) します。
public ref class TranslateTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TranslateTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TranslateTransform : Transform
Public NotInheritable Class TranslateTransform
Inherits Transform
<TranslateTransform .../>
- 継承
- 属性
例
この例では、TranslateTransform を使用してテキストをオフセットします。 この例では、メインのテキストの下にわずかに中心をずらしたコピーが付き、影のような効果を作っています。
<Canvas>
<!-- Offset the text using a TranslateTransform. -->
<TextBlock FontFamily="Verdana"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Black"
Text="Translated Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X="2" Y="2" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock FontFamily="Verdana"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Coral"
Text="Translated Text"/>
</Canvas>
<Canvas Width="200" Height="200">
<Rectangle PointerPressed="Rectangle_PointerPressed"
Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name
you can access it easily from code. -->
<TranslateTransform x:Name="myTranslateTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Canvas>
private void Rectangle_PointerPressed(object sender, Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs e)
{
// Increase the X and Y properties.
myTranslateTransform.X = myTranslateTransform.X + 15;
myTranslateTransform.Y = myTranslateTransform.Y + 15;
}
コンストラクター
TranslateTransform() |
TranslateTransform クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Inverse |
可能であれば、この GeneralTransform の逆変換を取得します。 (継承元 GeneralTransform) |
InverseCore |
派生またはカスタムの GeneralTransform の逆の戻り値の動作を実装します。 (継承元 GeneralTransform) |
X |
x 軸に沿って平行移動する距離を取得または設定します。 |
XProperty |
X 依存関係プロパティを識別します。 |
Y |
y 軸に沿ってオブジェクトを平行移動する距離を取得または設定します。 |
YProperty |
Y 依存関係プロパティを識別します。 |