LoadedImageSurface クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
イメージをダウンロード、デコード、読み込むことができるコンポジション サーフェスを表します。 イメージを読み込むには、イメージ ソース ファイルを参照する URI (Uniform Resource Identifier) を使用するか、IRandomAccessStreamを指定します。
public ref class LoadedImageSurface sealed : ICompositionSurface, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LoadedImageSurface final : ICompositionSurface, IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LoadedImageSurface : ICompositionSurface, System.IDisposable
Public NotInheritable Class LoadedImageSurface
Implements ICompositionSurface, IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
例
この例では、ローカル URI からサーフェスにイメージを読み込み、CompositionSurfaceBrushで使用する方法を示します。
Compositor compositor = new Compositor();
CompositionSurfaceBrush imageBrush = compositor.CreateSurfaceBrush();
LoadedImageSurface loadedSurface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(new Uri("ms-appx:///Assets/myPic.jpg"), new Size(200.0, 400.0));
// The loadedSurface currently has a size of 0x0 since it has not been downloaded, decoded and loaded to the surface yet
imageBrush.Surface = loadedSurface;
注釈
LoadedImageSurface は、次のイメージ ファイル形式から取得できます。
- 共同写真エキスパート グループ (JPEG)
- ポータブル ネットワーク グラフィックス (PNG)
- ビットマップ (BMP)
- グラフィックスインターチェンジ形式 (GIF)
- タグ付きイメージ ファイル形式 (TIFF)
- JPEG XR
- アイコン (ICO)
[!注] LoadedImageSurface
アニメーション GIF イメージはサポートされていないため、アニメーション GIF の最初のフレームのみが表示されます。
イメージ ソースがストリームの場合、そのストリームには、次のいずれかの形式のイメージ ファイルが含まれている必要があります。
LoadedImageSurface のエンコードとデコード
イメージ ファイルの基になるコーデックのサポートは、Windows の Windows イメージング コンポーネント (WIC) API によって提供されます。 コードに関するドキュメントに記載されている特定のイメージ形式の詳細については、「ネイティブ WIC コーデック」を参照してください。
ファクトリ メソッドのいずれかを使用して、さまざまな種類のイメージ ソースから LoadedImageSurface
- StartLoadFromUri(Uri) を
する - StartLoadFromUri(Uri, Size)
- StartLoadFromStream(IRandomAccessStream)
- StartLoadFromStream(IRandomAccessStream, Size)
有効期間管理
ファクトリ メソッドのいずれかを使用して LoadedImageSurface を作成すると、基になるサーフェスは直ちに0x0のサイズに初期化され、イメージ コンテンツは UI スレッドのダウンロードとデコードを開始します。 イメージ ソースが正常にデコードされると、サーフェスに読み込まれ、LoadCompleted イベントが発生します。 読み込みプロセス中に、イメージ ソースのデコードされたサイズに基づいて、サーフェスのサイズが 0x0 から最終的なサイズに変更されます。
LoadedImageSurface
[!注] LoadedImageSurface は、Windows 10 バージョン 1703 より前は使用できません。 Microsoft Visual Studio のアプリの "minum platform version" 設定が、このページの後半の [要件] ブロックに示されている "導入されたバージョン" より小さい場合、このクラスを使用することはできません。
プロパティ
DecodedPhysicalSize |
デコードされたイメージのサイズを物理ピクセル単位で取得します。 |
DecodedSize |
デバイスに依存しないピクセル単位でデコードされたイメージのサイズを取得します。 |
NaturalSize |
元のイメージ ソースで定義されている物理ピクセル単位のイメージの自然なサイズを取得します。 |
メソッド
Close() |
LoadedImageSurface および関連するリソース |
Dispose() |
アンマネージド リソースの解放、解放、またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
StartLoadFromStream(IRandomAccessStream, Size) |
指定した IRandomAccessStream から、必要な最大サイズの |
StartLoadFromStream(IRandomAccessStream) |
指定された IRandomAccessStream から、イメージ ソースで定義されている自然なサイズの LoadedImageSurface にイメージを読み込みます。 |
StartLoadFromUri(Uri, Size) |
指定した UNIFORM Resource Identifier (URI) から、必要な最大サイズの LoadedImageSurface にイメージを読み込みます。 |
StartLoadFromUri(Uri) |
指定された UNIFORM Resource Identifier (URI) から、イメージ ソースで定義されている自然なサイズの LoadedImageSurface にイメージを読み込みます。 |
イベント
LoadCompleted |
イメージがダウンロードされ、デコードされ、基になる ICompositionSurfaceに読み込まれたときに発生します。 |