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RightTappedRoutedEventArgs クラス

定義

RightTapped イベントのイベント データを提供します。

public ref class RightTappedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RightTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RightTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class RightTappedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable RoutedEventArgs RightTappedRoutedEventArgs
属性

次のスニペットは、 シナリオ 1 -基本入力サンプルの入力イベントからのものです。

Scenario1::Scenario1()
{
    InitializeComponent();

    // pointer press/release handlers
    pressedTarget.PointerPressed(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
    pressedTarget.PointerReleased(this, &Scenario1::target_PointerReleased);

    // pointer enter/exit handlers
    enterExitTarget.PointerEntered(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
    enterExitTarget.PointerExited(this, &Scenario1::target_PointerExited);

    // gesture handlers
    tapTarget.Tapped(this, &Scenario1::target_Tapped);
    tapTarget.DoubleTapped(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);

    holdTarget.Holding(this, &Scenario1::target_Holding);
    holdTarget.RightTapped(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}

void Scenario1::target_RightTapped(Windows::Foundation::IInspectable const&, Windows::UI::Xaml::Input::RightTappedRoutedEventArgs const& args)
{
    holdTarget.Background(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue()));
    holdTargetText.Text(L"Right-Tapped");
}
Scenario1::Scenario1()
{
    InitializeComponent();

    // pointer press/release handlers
    pressedTarget->PointerPressed += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
    pressedTarget->PointerReleased += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerReleased);

    // pointer enter/exit handlers
    enterExitTarget->PointerEntered += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
    enterExitTarget->PointerExited += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerExited);

    // gesture handlers
    tapTarget->Tapped += ref new TappedEventHandler(this, &Scenario1::target_Tapped);
    tapTarget->DoubleTapped += ref new DoubleTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);

    holdTarget->Holding += ref new HoldingEventHandler(this, &Scenario1::target_Holding);
    holdTarget->RightTapped += ref new RightTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}

void Scenario1::target_RightTapped(Object^ sender, RightTappedRoutedEventArgs^ e)
{
    holdTarget->Background = ref new SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue);
    holdTargetText->Text = "Right Tapped";
}
public Scenario1()
{
    this.InitializeComponent();

    // pointer press/release handlers
    pressedTarget.PointerPressed += new PointerEventHandler(target_PointerPressed);
    pressedTarget.PointerReleased += new PointerEventHandler(target_PointerReleased);

    // pointer enter/exit handlers
    enterExitTarget.PointerEntered += new PointerEventHandler(target_PointerEntered);
    enterExitTarget.PointerExited += new PointerEventHandler(target_PointerExited);

    // gesture handlers
    tapTarget.Tapped += new TappedEventHandler(target_Tapped);
    tapTarget.DoubleTapped += new DoubleTappedEventHandler(target_DoubleTapped);
    holdTarget.Holding += new HoldingEventHandler(target_Holding);
    holdTarget.RightTapped += new RightTappedEventHandler(target_RightTapped);
}

void target_RightTapped(object sender, RightTappedRoutedEventArgs e)
{
    holdTarget.Background = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue);
    holdTargetText.Text = "Right Tapped";
}

注釈

RightTapped イベントは、マウスが右クリックされたとき、または指、ペン、または同様のポインター デバイスが Holding イベントを完了し、オブジェクトに対するセカンダリ アクションを処理することを目的とするたびに送信されます。

コンストラクター

RightTappedRoutedEventArgs()

RightTappedRoutedEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Handled

ルーティング イベントを処理済みとしてマークする値を取得または設定します。 の true 値を指定 Handled すると、イベント ルートに沿ったほとんどのハンドラーが同じイベントを再び処理できなくなります。

OriginalSource

イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得します。 これは多くの場合、アプリ UI で宣言された要素ではなく、コントロールのテンプレート部分です。

(継承元 RoutedEventArgs)
PointerDeviceType

関連付けられた入力イベントを開始したポインター デバイスの PointerDeviceType を取得します。

メソッド

GetPosition(UIElement)

ポインター位置の x 座標と y 座標を返します。必要に応じて、指定された UIElement の座標原点に対して評価されます。

適用対象

こちらもご覧ください