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Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame メソッド

定義

オーバーロード

InsertKeyFrame(Single, Vector2)

キー フレームを挿入します。

InsertKeyFrame(Single, Vector2, CompositionEasingFunction)

指定したイージング関数を使用してキーフレームを挿入します。

InsertKeyFrame(Single, Vector2)

キー フレームを挿入します。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float2 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float2 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector2 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector2)

パラメーター

normalizedProgressKey
Single

float

キー フレームが発生する時刻。アニメーションの 期間に対する割合で表されます。 使用できる値は 0.0 から 1.0 です。

value
Vector2 Vector2

float2

キー フレームの値。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

InsertKeyFrame(Single, Vector2, CompositionEasingFunction)

指定したイージング関数を使用してキーフレームを挿入します。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float2 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float2 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector2 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector2, easingFunction As CompositionEasingFunction)

パラメーター

normalizedProgressKey
Single

float

キー フレームが発生する時刻。アニメーションの 期間に対する割合で表されます。 使用できる値は 0.0 から 1.0 です。

value
Vector2 Vector2

float2

キー フレームの値。

easingFunction
CompositionEasingFunction

フレーム間の補間時に使用するイージング関数。

属性

こちらもご覧ください

適用対象