SceneLightingEffectReflectanceModel 列挙型
定義
重要
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SceneLightingEffect の反射率をモデル化する方法を指定する定数を定義します。
public enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
var value = Microsoft.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.blinnPhong
Public Enum SceneLightingEffectReflectanceModel
- 継承
-
SceneLightingEffectReflectanceModel
- 属性
フィールド
BlinnPhong | 0 | BlinnPhong モデルが使用されます。 |
PhysicallyBasedBlinnPhong | 1 | PhysicallyBasedBlinnPhong モデルが使用されます。 |