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SceneLightingEffectReflectanceModel 列挙型

定義

SceneLightingEffect の反射率をモデル化する方法を指定する定数を定義します。

public enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
var value = Microsoft.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.blinnPhong
Public Enum SceneLightingEffectReflectanceModel
継承
SceneLightingEffectReflectanceModel
属性

フィールド

BlinnPhong 0

BlinnPhong モデルが使用されます。

PhysicallyBasedBlinnPhong 1

PhysicallyBasedBlinnPhong モデルが使用されます。

適用対象