Compositor.CreateRectangleClip メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single) |
指定したエッジ値を使用して |
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2) |
指定したエッジとコーナー半径の値を使用して、 |
CreateRectangleClip() |
既定値を使用して |
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single)
指定したエッジ値を使用して RectangleClip
のインスタンスを作成します。
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single) As RectangleClip
パラメーター
- left
-
Single
float
- top
-
Single
float
ビジュアルの上端からのオフセット (ピクセル単位)。
- right
-
Single
float
ビジュアルの右側からの右端のオフセット (ピクセル単位)。
- bottom
-
Single
float
ビジュアルの下部からの左下のオフセット (ピクセル単位)。
戻り値
RectangleClip
の作成されたインスタンス。
- 属性
適用対象
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2)
指定したエッジとコーナー半径の値を使用して、RectangleClip
のインスタンスを作成します。
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, float2 topLeftRadius, float2 topRightRadius, float2 bottomRightRadius, float2 bottomLeftRadius) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom, float2 const& topLeftRadius, float2 const& topRightRadius, float2 const& bottomRightRadius, float2 const& bottomLeftRadius);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, Vector2 topLeftRadius, Vector2 topRightRadius, Vector2 bottomRightRadius, Vector2 bottomLeftRadius);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom, topLeftRadius, topRightRadius, bottomRightRadius, bottomLeftRadius)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single, topLeftRadius As Vector2, topRightRadius As Vector2, bottomRightRadius As Vector2, bottomLeftRadius As Vector2) As RectangleClip
パラメーター
- left
-
Single
float
ビジュアルの左側からの左端のオフセット (ピクセル単位)。
- top
-
Single
float
ビジュアルの上端からのオフセット (ピクセル単位)。
- right
-
Single
float
ビジュアルの右側からの右端のオフセット (ピクセル単位)。
- bottom
-
Single
float
ビジュアルの下部からの左下のオフセット (ピクセル単位)。
戻り値
RectangleClip
の作成されたインスタンス。
- 属性
適用対象
CreateRectangleClip()
既定値を使用して RectangleClip
のインスタンスを作成します。
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip() = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
RectangleClip CreateRectangleClip();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
public RectangleClip CreateRectangleClip();
function createRectangleClip()
Public Function CreateRectangleClip () As RectangleClip
戻り値
RectangleClip
の作成されたインスタンス。
- 属性