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WPD_CONTENT_TYPE_PLAYLIST

その種類をWPD_CONTENT_TYPE_PLAYLISTとして表すオブジェクトは、プレイリストを表します。 プレイリストは物理ファイルで表すことができます。また、メタデータとして格納された参照で構成することもできます。

この種類のオブジェクトは、次のプロパティをサポートしています。

プロパティ名 必須または省略可能
WPD_OBJECT_ID 必須、読み取り専用。 クライアントは、作成時にもこのプロパティを設定できません。
WPD_OBJECT_PARENT_ID 必須。
WPD_OBJECT_NAME オブジェクトがファイルを表す場合は必須。
WPD_OBJECT_PERSISTENT_UNIQUE_ID 必須、読み取り専用。 クライアントは、作成時であっても、このプロパティを設定できません。
WPD_OBJECT_FORMAT 必須。
WPD_OBJECT_CONTENT_TYPE 必須。
WPD_OBJECT_ISHIDDEN オブジェクトが非表示の場合は必須。
WPD_OBJECT_ISSYSTEM オブジェクトがシステム オブジェクト (システム ファイルを表す) の場合は必須です。
WPD_OBJECT_SIZE オブジェクトに少なくとも 1 つのリソースがある場合は必須です。
WPD_OBJECT_ORIGINAL_FILE_NAME オブジェクトがファイルを表す場合は必須。
WPD_OBJECT_NON_CONSUMABLE オブジェクトがデバイスによる使用を意図していない場合に推奨されます。
WPD_OBJECT_REFERENCES オブジェクトに他のオブジェクトへの参照がある場合に必要です。つまり、参照がファイル内の物理データではなくメタデータとして格納されている場合です。
WPD_OBJECT_KEYWORDS 随意。
WPD_OBJECT_SYNC_ID 随意。
WPD_OBJECT_IS_DRM_PROTECTED オブジェクトが DRM テクノロジによって保護されている場合に必要です。
WPD_OBJECT_DATE_CREATED 随意。
WPD_OBJECT_DATE_MODIFIED 推奨。
WPD_OBJECT_DATE_AUTHORED 随意。
WPD_OBJECT_BACK_REFERENCES オブジェクトが別のオブジェクトによって参照されている場合に推奨されます。
WPD_OBJECT_CONTAINER_FUNCTIONAL_OBJECT_ID 随意。
WPD_OBJECT_GENERATE_THUMBNAIL_FROM_RESOURCE 随意。
WPD_OBJECT_CAN_DELETE オブジェクトを削除できない場合は必須。
WPD_OBJECT_LANGUAGE_LOCALE 随意。
WPD_MEDIA_OBJECT_BOOKMARK 推奨。

 

一般的なリソース

これらのオブジェクトには、通常、次のリソースが含まれます。

リソース名 必須または省略可能 形容
WPD_RESOURCE_DEFAULT 随意。 再生リストが物理ファイル (再生するメディア ファイルを一覧表示する XML ファイルなど) の場合、これは実際のファイル バイトです。

 

オブジェクト要件