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High-Resolution オーディオ サポート

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、レガシ機能です。 これは、ソース リーダーシンク ライターによって置き換えられます。 ソース リーダーシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

Windows Media Audio 9 Professional コーデックと Windows Media Audio 9 ロスレス コーデックの両方で、高解像度オーディオがサポートされます。 高解像度オーディオは、サンプルあたり 16 ビットを超えるオーディオ形式として定義されます。 個々のオーディオ サンプルに使用されるビット数は、エンコードされたサウンドウェーブの忠実性に影響します。

PCM でエンコードされたサウンド形式は、Windows オペレーティング システムで長い間使用されているため、一部の Windows 関数は古く、高解像度の PCM オーディオを処理できません。 その結果、高解像度の PCM 形式は、標準オーディオとは異なる構造を使用して表されます。 詳細については、「 High-Resolution PCM Audio の操作」を参照してください。

コーデック機能