構成の永続化
このドキュメントで説明されている書き込み可能なプロパティは、いずれも Windows Media SDK によって保存されません。 SDK を使用する各アプリケーションは、必要に応じて独自の永続化プロシージャを提供し、SDK の各インスタンスで適切な set メソッドを呼び出す必要があります。 この方法では、あるアプリケーションによって行われた構成変更は、別のアプリケーションには影響しません。 たとえば、あるプレーヤーでバッファリング時間を変更しても、別のプレーヤーには影響しません。
この規則の 1 つの例外は、資格情報の情報です。 アプリケーションが AcquireCredentials 呼び出しからのリターンで、ユーザー ID とパスワード情報を永続化する必要があることを示した場合、SDK はこの情報を保存します。
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