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ネットワーク機能の実装

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、従来の機能です。 ソース リーダーシンク ライターに置き換わりました。 ソース リーダーシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、可能であれば、新しいコードで Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

このセクションでは、Windows Media Format SDK で使用できるネットワーク機能を使用する方法について説明します。 アプリケーションは、これらの機能を使用して、ネットワークから ASF ストリームを読み取ったり、ASF ストリームをネットワークにブロードキャストしたり、Windows Media サービスを実行しているサーバー上の発行ポイントに ASF ストリームをプッシュしたりできます。

次のセクションでは、この SDK のネットワーク機能について説明します。

セクション 説明
ネットワーク インターフェイスの概要 ネットワークメソッドをサポートする各インターフェイスの名前と説明。
ネットワーク経由での ASF データの読み取り ネットワーク ソースからファイルを再生する方法と、リーダー オブジェクトでネットワーク設定を構成する方法について説明します。
ネットワーク経由での ASF データの送信 ネットワーク経由で ASF データをブロードキャストする方法、または Windows Media サーバー上の発行ポイントに ASF データを送信する方法について説明します。
既定のネットワーク設定 SDK で使用される既定の設定のクイック リファレンスを提供します。

 

プログラミング ガイド