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gluQuadricTexture 関数

gluQuadricTexture 関数は、四角形をテクスチャ化するかどうかを指定します。

構文

void WINAPI gluQuadricTexture(
   GLUquadric *quadObject,
   GLboolean  textureCoords
);

パラメーター

quadObject

四角形オブジェクト ( gluNewQuadric を使用して作成)。

textureCoords

テクスチャ座標を生成するかどうかを示すフラグ。 次の値が有効です。

説明
GL_TRUE
テクスチャ座標を生成します。
GL_FALSE
テクスチャ座標は生成しません。 これが既定値です。

戻り値

この関数は値を返しません。

注釈

gluQuadricTexture 関数は、quadObject でレンダリングされた四角形に対してテクスチャ座標を生成するかどうかを指定します。

テクスチャ座標の生成方法は、レンダリングされる特定の四角形によって異なります。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Glu.h
ライブラリ
Glu32.lib
[DLL]
Glu32.dll

関連項目

gluNewQuadric

gluQuadricDrawStyle

gluQuadricNormals