gluQuadricDrawStyle 関数
gluQuadricDrawStyle 関数は、四角形に必要な描画スタイルを指定します。
構文
void WINAPI gluQuadricDrawStyle(
GLUquadric *quadObject,
GLenum drawStyle
);
パラメーター
-
quadObject
-
四角形オブジェクト ( gluNewQuadric を使用して作成)。
-
drawStyle
-
目的の描画スタイル。 次の値が有効です。
値 説明 - GLU_FILL
四角形は多角形プリミティブでレンダリングされます。 ポリゴンは、法線に対して反時計回りに描画されます ( gluQuadricOrientation で定義)。 - GLU_LINE
四角形は一連の線としてレンダリングされます。 - GLU_SILHOUETTE
四角形は一連の線としてレンダリングされます。ただし、同一平面上の面を区切るエッジは描画されません。 - GLU_POINT
四角形は一連のポイントとしてレンダリングされます。
戻り値
この関数は値を返しません。
注釈
gluQuadricDrawStyle 関数は、quadObject でレンダリングされる四角形の描画スタイルを指定します。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
|
[DLL] |
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