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gluQuadricDrawStyle 関数

gluQuadricDrawStyle 関数は、四角形に必要な描画スタイルを指定します。

構文

void WINAPI gluQuadricDrawStyle(
   GLUquadric *quadObject,
   GLenum     drawStyle
);

パラメーター

quadObject

四角形オブジェクト ( gluNewQuadric を使用して作成)。

drawStyle

目的の描画スタイル。 次の値が有効です。

説明
GLU_FILL
四角形は多角形プリミティブでレンダリングされます。 ポリゴンは、法線に対して反時計回りに描画されます ( gluQuadricOrientation で定義)。
GLU_LINE
四角形は一連の線としてレンダリングされます。
GLU_SILHOUETTE
四角形は一連の線としてレンダリングされます。ただし、同一平面上の面を区切るエッジは描画されません。
GLU_POINT
四角形は一連のポイントとしてレンダリングされます。

戻り値

この関数は値を返しません。

注釈

gluQuadricDrawStyle 関数は、quadObject でレンダリングされる四角形の描画スタイルを指定します。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Glu.h
ライブラリ
Glu32.lib
[DLL]
Glu32.dll

関連項目

gluNewQuadric

gluQuadricNormals

gluQuadricOrientation

gluQuadricTexture