glLoadIdentity 関数
glLoadIdentity 関数は、現在の行列を ID 行列に置き換えます。
構文
void WINAPI glLoadIdentity(void);
パラメーター
この関数にはパラメーターはありません。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
glGetError 関数では、次のエラー コードを取得できます。
名前 | 意味 |
---|---|
|
この関数は、 glBegin の呼び出しと glEnd の対応する呼び出しの間で呼び出されました。 |
注釈
glLoadIdentity 関数は、現在の行列を ID 行列に置き換えます。 これは、次の ID マトリックスを使用して glLoadMatrix を呼び出すことと意味的に同等です。
ただし、場合によっては、より効率的です。
次の関数は 、glLoadIdentity に関連する情報を取得します。
引数GL_MATRIX_MODEを含む glGet
glGet と引数 GL_MODELVIEW_MATRIX
glGet と引数 GL_PROJECTION_MATRIX
glGet と引数 GL_TEXTURE_MATRIX
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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