glMatrixMode 関数
glMatrixMode 関数は、現在のマトリックスであるマトリックスを指定します。
構文
void WINAPI glMatrixMode(
GLenum mode
);
パラメーター
-
mode
-
後続のマトリックス操作のターゲットとなるマトリックス スタック。 mode パラメーターは、3 つの値のいずれかと見なすことができます。
値 説明 - GL_MODELVIEW
後続のマトリックス操作を modelview マトリックス スタックに適用します。 - GL_PROJECTION
後続の行列演算をプロジェクション マトリックス スタックに適用します。 - GL_TEXTURE
後続のマトリックス操作をテクスチャ マトリックス スタックに適用します。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
glGetError 関数では、次のエラー コードを取得できます。
名前 | 意味 |
---|---|
|
mode が受け入れられた値ではありません。 |
|
glBegin の呼び出しと glEnd の対応する呼び出しの間に関数が呼び出されました。 |
解説
glMatrixMode 関数は、現在のマトリックス モードを設定します。
次の関数は 、glMatrixMode に関連する情報を取得します。
引数GL_MATRIX_MODEを含む glGet
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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