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IMediaRenderer インターフェイス

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Streaming API は、従来の機能です。 メディア キャストに置き換わりました。 メディア キャストは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、Windows Media Streaming API の代わりに Media Casting を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

DLNA Digital Media Renderer (DMR) デバイスを表すために必要なメソッドとイベントをカプセル化します。

メンバー

IMediaRenderer インターフェイスは、IBasicDevice から継承します。 IMediaRenderer には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IMediaRenderer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

メソッド 説明
ActionInformation DMR で現在呼び出すことができるメソッドに関する情報を取得します。
add_RenderingParametersUpdate RenderingParametersUpdate イベントのイベント ハンドラーを登録します。
add_TransportParametersUpdate TransportParametersUpdate イベントのイベント ハンドラーを登録します。
GetMuteAsync DMR に非同期的にクエリを実行して、オーディオが現在ミュートされているかミュートされていないかを判断します。
GetPositionInformationAsync DMR に非同期的にクエリを実行して、位置情報を取得します。
GetTransportInformationAsync DMR に非同期的にクエリを実行して、トランスポート情報を取得します。
GetVolumeAsync DMR の現在のオーディオ ボリューム レベルを非同期的に照会します。
IsAudioSupported DMR がオーディオ コンテンツを再生できるかどうかを示す値を取得します。
IsImageSupported DMR がイメージを表示できるかどうかを示す値を取得します。
IsVideoSupported DMR がビデオ コンテンツを再生できるかどうかを示す値を取得します。
PauseAsync 現在のコンテンツの再生を一時停止するように DMR に非同期的に指示します。
PlayAsync SetSourceFromUriAsync、SetSourceFromStreamAsync、または SetSourceFromMediaSourceAsync メソッドを呼び出して指定されたコンテンツを再生するように DMR に非同期的指示します。
PlayAtSpeedAsync SetSourceFromUriAsync、SetSourceFromStreamAsync、または SetSourceFromMediaSourceAsync メソッドを指定したレートで呼び出して指定されたコンテンツを再生するように DMR 非同期的に指示します。
remove_RenderingParametersUpdate RenderingParametersUpdate イベントのイベント ハンドラーの登録を解除します。
remove_TransportParametersUpdate TransportParametersUpdate イベントのイベント ハンドラーの登録を解除します。
SeekAsync 特定の時間オフセットをシークするように DMR に非同期的に指示します。
SetMuteAsync オーディオをミュートまたはミュート解除するように DMR に非同期的に指示します。
SetNextSourceFromMediaSourceAsync 現在のコンテンツの再生が完了したら、指定したコンテンツを再生用に準備するように DMR に非同期的に指示します。
SetNextSourceFromStreamAsync 現在のコンテンツの再生が完了したら、指定したメディア ストリームを再生用に準備するように DMR に非同期的に指示します。
SetNextSourceFromUriAsync 現在のコンテンツの再生が完了したら、指定した URI で識別されたコンテンツを再生用に準備するように DMR に非同期的に指示します。
SetSourceFromMediaSourceAsync 指定したコンテンツを再生用に準備するように DMR に非同期的に指示します。
SetSourceFromStreamAsync 指定したメディア ストリームを再生用に準備するように DMR に非同期的に指示します。
SetSourceFromUriAsync 指定した URI で識別されたコンテンツを再生用に準備するように DMR に非同期的に指示します。
SetVolumeAsync DMR のオーディオ ボリューム レベルを、指定した値に非同期的に設定します。
StopAsync 現在のコンテンツの再生を停止するように DMR に非同期的に指示します。

関連項目

IBasicDevice