メディア ソース
メディア ソース は、Media Foundation パイプラインでメディア データを生成するオブジェクトです。 このセクションでは、メディア ソース API について詳しく説明します。 カスタム メディア ソースを実装する場合、または Media Foundation パイプラインの外部でメディア ソースを使用している場合は、このセクションをお読みください。
アプリケーションで制御レイヤーを使用する場合は、メディア ソース API の限られたサブセットのみを使用する必要があります。 詳細については、 メディア セッションでのメディア ソースの使用に関するトピックを参照してください。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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メディア ソース オブジェクト モデル |
このトピックでは、Microsoft Media Foundation のメディア ソースのオブジェクト モデルについて説明します |
プレゼンテーション記述子 |
プレゼンテーション記述子は、特定のプレゼンテーションの説明を含むオブジェクトです。 |
メディア ソース イベント |
このトピックでは、メディア ソースとメディア ストリームによって送信されるイベントの一覧を示します。 |
カスタム メディア ソースの作成 |
このトピックでは、Media Foundation でカスタム メディア ソースを実装する方法について説明します。 |
ケース スタディ: MPEG-1 メディア ソース |
このトピックでは、 MPEG-1 Media Source SDK サンプルについて詳しく説明します。 |
メディア ファイル用のカスタム メタデータ プロバイダー |
このトピックでは、Media Foundation メディア ソースのカスタム シェル プロパティ ハンドラーを記述する方法について説明します。 |
ソース リゾルバー |
ソース リゾルバーは URL またはバイト ストリームを受け取って、そのコンテンツに対応する適切なメディア ソースを作成します。 |
関連トピック