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IRenderEngine2 インターフェイス

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。]

 

IRenderEngine2インターフェイスを使用すると、DirectShow Editing Services (DES) で使用される既定のビデオ サイズ変更フィルターをアプリケーションで置き換えることができます。 基本レンダリング エンジンスマート レンダリング エンジンはどちらもこのインターフェイスをサポートしています。

メンバー

IRenderEngine2 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IRenderEngine2 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IRenderEngine2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

メソッド 説明
SetResizerGUID アプリケーションによって提供されるカスタム サイズ変更フィルターの CLSID を指定します。

 

解説

注意

ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。

 

注意

Qedit.h を取得するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 用の Microsoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。

 

要件

要件
バージョン
DirectX 9.0 以降
ヘッダー
Qedit.h
ライブラリ
Strmiids.lib

関連項目

カスタム ビデオ サイズ変更機能の提供