基本的なレンダリング エンジン
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。
Basic Render Engine オブジェクトは、タイムラインから圧縮されていない出力をレンダリングします。 このオブジェクトを作成するには、 CoCreateInstance を呼び出します。 圧縮出力の場合は、スマート レンダリング エンジンを使用します。 クラス識別子がCLSID_RenderEngine。
基本的なレンダリング エンジンは、次のインターフェイスを公開します。
- IAMSetErrorLog
- IObjectWithSite
- IRenderEngine
- IRenderEngine2
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