IMediaDet::WriteBitmapBits メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。]
メソッドは WriteBitmapBits
、指定したメディア時刻にビデオ フレームを取得し、ファイルに書き込みます。 ビデオ フレームは常に 24 ビット RGB 形式です。
構文
HRESULT WriteBitmapBits(
double StreamTime,
long Width,
long Height,
BSTR Filename
);
パラメーター
-
StreamTime
-
ビデオ フレームを取得する時刻。
-
Width
-
画像の幅 (ピクセル単位)。
-
Height
-
画像の高さ (ピクセル単位)。
-
Filename
-
ビットマップを保存するファイルのパス。 ファイルが既に存在する場合、このメソッドはファイルを上書きします。
戻り値
成功S_OKを返します。 それ以外の場合は、エラーの原因を示す HRESULT 値を返します。 考えられるエラー コードは次のとおりです。
リターン コード | 説明 |
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サンプル グラバー フィルターをグラフに追加できませんでした。 |
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失敗しました。 |
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メモリ不足です。 |
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予期しないエラー。 |
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ファイルを上書きできません。 |
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メディアの種類が無効です。 |
解説
このメソッドを呼び出す前に、 IMediaDet::p ut_Filename と IMediaDet::p ut_CurrentStream を呼び出して、ファイル名とストリームを設定します。
このメソッドは、メディア検出機能をビットマップ グラブ モードにします。 このメソッドが呼び出されると、メディア検出機能の新しいインスタンスを作成しない限り、 IMediaDet のさまざまなストリーム情報メソッドは機能しません。
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を取得するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 用の Microsoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目