IMediaDet::p ut_CurrentStream メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。]
メソッドは put_CurrentStream
、使用するメディア検出機能のストリーム番号を指定します。
構文
HRESULT put_CurrentStream(
[in] long newVal
);
パラメーター
-
newVal [in]
-
ストリーム番号。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
このメソッドを呼び出す前に、 IMediaDet::p ut_Filename を 呼び出してファイル名を設定します。 IMediaDet::get_OutputStreams を呼び出して、ソース ファイルに含まれるストリームの数を確認します。
メディア検出機能がビットマップ グラブ モードの場合、このメソッドはE_INVALIDARGを返します。 詳細については、「 IMediaDet::EnterBitmapGrabMode」を参照してください。
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を取得するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 用の Microsoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目