CBaseRenderer.WaitForReceiveToComplete メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
メソッドはWaitForReceiveToComplete
、CBaseRenderer::Receive メソッドの完了を待機します。
構文
void WaitForReceiveToComplete();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
CBaseRenderer::Stop メソッドと CBaseRenderer::BeginFlush メソッドは、状態の変更を Receive メソッドと同期するために、このメソッドを呼び出します。
具体的には、このメソッドは 、CBaseRenderer::m_bInReceive フラグが FALSE になるまで待機している間にメッセージをディスパッチ します。 フラグは CBaseRenderer::P repareReceive メソッドで TRUE になり、Receive メソッドが CBaseRenderer::P repareRender メソッドを呼び出した後に FALSE に戻ります。 派生クラスでは、 PrepareRender を使用してパレットを設定できます。 PrepareRender が完了するまで待機すると、状態の変更が発生する前に、パレット変更メッセージが確実にディスパッチされます。 これにより、デッドロックの可能性を回避できます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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