CBaseRenderer.Receive メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
メソッドは Receive
、ストリーム内の次のメディア サンプルを受け取ります。
構文
virtual Receive(
IMediaSample *pMediaSample
);
パラメーター
-
pMediaSample
-
サンプルの IMediaSample インターフェイスへのポインター。
戻り値
成功した場合はS_OK、エラーの原因を示す HRESULT 値を返します。
解説
入力ピンは、アップストリーム フィルターからサンプルを受信すると、このメソッドを呼び出します。
フィルターが実行されている場合、このメソッドは次の手順を実行します。
- サンプルのレンダリングをスケジュールします (CBaseRenderer::P repareReceive)。
- スケジュールされた時刻 (CBaseRenderer::WaitForRenderTime) を待機します。
- サンプルをレンダリングします (CBaseRenderer::Render)。
- サンプル (CBaseRenderer::ClearPendingSample) をリリースします。
フィルターが一時停止されている場合、 メソッドは次の手順を実行します。
- サンプルが使用可能であることを派生クラスに通知します (CBaseRenderer::OnReceiveFirstSample)。
- スケジュールされた時刻を待機します。
- サンプルをレンダリングします。
- サンプルをリリースします。
一時停止中、メソッドは、フィルターが実行中の状態に切り替わるまで、手順 2 で待機します。 その時点で、フィルターによってサンプルがスケジュールされます。
基底クラスでは、 OnReceiveFirstSample メソッドは何も行いません。 派生クラスはそれをオーバーライドできます。 たとえば、ビデオ レンダラーを一時停止すると、最初のサンプルが静止画像として表示されます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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