CBaseRenderer.WaitForRenderTime メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
メソッドは WaitForRenderTime
、現在のサンプルのプレゼンテーション時間を待機します。
構文
virtual HRESULT WaitForRenderTime();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
次のいずれかの HRESULT 値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
成功しました。 |
|
プレゼンテーション時間が到着する前にフィルターの状態が変更されました。 |
解説
このメソッドは、次のいずれかが発生するまで待機します。
- サンプルのプレゼンテーション時間が到着し、その時点でサンプルをレンダリングできます。
- フィルターは、データのフラッシュを停止または開始します。
プレゼンテーション時刻が到着すると、 CBaseRenderer::m_RenderEvent イベントが通知されます。 状態が変更されると、 CBaseRenderer::m_ThreadSignal イベントが通知されます。 このメソッドは、両方のイベントを待機します。 派生クラスは、必要に応じて、追加のイベントを待機するためにこのメソッドをオーバーライドできます。
このメソッドは、待機の開始時 に CBaseRenderer::OnWaitStart メソッドを呼び出し、待機が完了したときに CBaseRenderer::OnWaitEnd メソッドを呼び出します。 どちらのメソッドも基底クラスでは何も行いませんが、派生クラスはそれらをオーバーライドできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|