マルチメディア ストリーミング アーキテクチャについて
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
注意
これらの API は非推奨です。 アプリケーションでは 、サンプル グラバー フィルターを使用するか、カスタム フィルターを実装して DirectShow フィルター グラフからデータを取得する必要があります。
この記事では、マルチメディア ストリーミングのアーキテクチャについて説明します。 以下のセクションが含まれます。
- マルチメディア ストリーミングの利点
- マルチメディア ストリーミング オブジェクトとインターフェイス階層
- マルチメディア ストリーム オブジェクトとストリーム サンプルの作成
- アプリケーションでのマルチメディア ストリームの使用
- ストリーム間でのデータの共有
関連トピック