DirectComposition の概念
注意
Windows 10上のアプリの場合は、DirectComposition ではなく Windows.UI.Composition API を使用することをお勧めします。 詳細については、「 Visual レイヤーを使用してデスクトップ アプリをモダン化する」を参照してください。
このセクションでは、DirectComposition の概念の概要について説明します。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
---|---|
基本的な概念 |
このトピックでは、Microsoft DirectComposition の基本的な概念の概要について説明します。 |
ビットマップ オブジェクト |
このトピックでは、DirectComposition でサポートされるビットマップ コンテンツの種類について説明します。 |
コンポジションサーフェス |
このトピックでは、DirectComposition でサポートされるサーフェスの種類について説明します。 |
変換 |
このトピックでは、2 次元 (2D) アフィン (線形) 変換に対する DirectComposition のサポートについて説明し、DirectComposition がサポートする変換の種類について説明します。 |
エフェクト |
このトピックでは、DirectComposition 効果の基本について説明し、DirectComposition でサポートされる効果の種類について説明します。 |
アニメーション |
このトピックでは、DirectComposition アニメーションの基本について説明します。 |
クリッピング |
このトピックでは、クリッピング ビジュアルに対する DirectComposition のサポートについて説明します。 |
アーキテクチャとコンポーネント |
このトピックでは、DirectComposition を構成するコンポーネントについて説明します。 |