umul (sm4 - asm)
符号なし整数の乗算。
umul destHI[.mask], destLO[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
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Item | 説明 |
---|---|
destHI |
[入力]結果の上位 32 ビット (コンポーネントごと)。 |
destLO |
[入力]結果の下位 32 ビット (コンポーネントごと)。 |
src0 |
[入力] src1 を乗算するコンポーネント。 |
src1 |
[入力] src0 を乗算するコンポーネント。 |
注釈
この命令は、符号なし 32 ビット オペランド src0 と src1 のコンポーネントごとの乗算を実行し、コンポーネントごとに正しい完全な 64 ビット結果を生成します。 コンポーネントあたりの下位 32 ビットは destLO に配置されます。 コンポーネントあたりの上位 32 ビットは destHI に配置されます。
64 ビットの結果の上位 32 ビットまたは下位 32 ビットが不要な場合は、レジスタを指定する代わりに、 destHI または destLO を NULL として指定できます。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
---|---|---|
x | x | x |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | はい |
シェーダー モデル 4 | はい |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |