次の方法で共有


umul (sm4 - asm)

符号なし整数の乗算。

umul destHI[.mask], destLO[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Item 説明
destHI
[入力]結果の上位 32 ビット (コンポーネントごと)。
destLO
[入力]結果の下位 32 ビット (コンポーネントごと)。
src0
[入力] src1 を乗算するコンポーネント。
src1
[入力] src0 を乗算するコンポーネント。

注釈

この命令は、符号なし 32 ビット オペランド src0src1 のコンポーネントごとの乗算を実行し、コンポーネントごとに正しい完全な 64 ビット結果を生成します。 コンポーネントあたりの下位 32 ビットは destLO に配置されます。 コンポーネントあたりの上位 32 ビットは destHI に配置されます。

64 ビットの結果の上位 32 ビットまたは下位 32 ビットが不要な場合は、レジスタを指定する代わりに、 destHI または destLO を NULL として指定できます。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

頂点シェーダー ジオメトリ シェーダー ピクセル シェーダー
x x x

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 はい
シェーダー モデル 4 はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

シェーダー モデル 4 アセンブリ (DirectX HLSL)