uaddc (sm5 - asm)
符号なし整数は、キャリーを含む を追加します。
uaddc dst0[.mask], dst1[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Item | 説明 |
---|---|
dst0 |
[入力]結果のアドレス。 |
dst1 |
[入力] 1 の場合は、運送が生成されます。 それ以外の場合は 0。 |
src0 |
[入力] 追加する 32 ビット オペランド。 |
src1 |
[入力] 追加する 32 ビット オペランド。 |
注釈
持ち運びが不要な場合、dst1 は NULL にすることができます。
この命令は、高精度の算術演算に使用します。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
最小シェーダー モデル
この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | X |
シェーダー モデル 4 | X |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | X |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | X |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | X |