Texture2D::SampleBias メソッド
ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、 Texture2D をサンプリングします。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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SampleBias(S,float,float,int) | ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、テクスチャをサンプリングします。 |
SampleBias(S,float,float,int,float) | ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、サンプル詳細レベル (LOD) 値をクランプするオプションの値を使用してテクスチャをサンプリングします。 |
SampleBias(S,float,float,int,float,uint) | ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、サンプル詳細レベル (LOD) 値をクランプするオプションの値を使用してテクスチャをサンプリングします。 操作に関する状態を返します。 |
注釈
「Texture-Object」を参照してください。