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Texture2D::GatherBlue メソッド

Texture2D をサンプリングし、青いコンポーネントを返します。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
GatherBlue(S,float,int) バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。
GatherBlue(S,float,int,uint) タイル マッピングの状態と共に、バイリニア フィルター操作で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。
GatherBlue(S,float,int2,int2,int2,int2) バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。
GatherBlue(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) タイル マッピングの状態と共に、バイリニア フィルター操作で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。

こちらもご覧ください

Texture2D