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Texture2D::GatherBlue(S,float,int) 関数

バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。

構文

TemplateType GatherBlue(
  in sampler s,
  in float2 location,
  in int2 offset
);

パラメーター

s [in]

型: サンプラー

0 から始まるサンプラー インデックス。

location [in]

型: float2

サンプル座標 (u,v)。

offset [in]

型: int2

サンプリング前にテクスチャ座標に適用されるオフセット。

戻り値

種類: TemplateType

型がテンプレート型と同じである 4 つのコンポーネント値。

解説

テクスチャ サンプルは、二次補間に使用できます。

この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x x x x x

 

関連項目

GatherBlue メソッド

シェーダー モデル 5