Texture2D::GatherAlpha メソッド
Texture2D をサンプリングし、アルファ コンポーネントを返します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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GatherAlpha(S,float,int) | バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値のアルファ 成分を返します。 |
GatherAlpha(S,float,int,uint) | タイル マッピングの状態と共に、バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値のアルファ 成分を返します。 |
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2) | バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値のアルファ 成分を返します。 |
GatherAlpha(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | タイル マッピングの状態と共に、バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値のアルファ 成分を返します。 |