Texture1D::SampleBias メソッド
バイアス値をミップマップ レベルに適用した後、 Texture1D をサンプリングします。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
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SampleBias(S,float,float,int) | ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、テクスチャをサンプリングします。 |
SampleBias(S,float,float,int,float) | ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、オプションの値を使用してテクスチャをサンプリングし、サンプル詳細レベル (LOD) 値をクランプします。 |
SampleBias(S,float,float,int,float,uint) | ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、オプションの値を使用してテクスチャをサンプリングし、サンプル詳細レベル (LOD) 値をクランプします。 操作に関する状態を返します。 |
解説
「Texture-Object」を参照してください。