sqrt (sm4 - asm)
コンポーネントごとの平方根。
sqrt[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
項目 | 説明 |
---|---|
Dest |
[in] 操作の結果。 dest = sqrt(src0) |
src0 |
[入力]平方根を取得するコンポーネント。 |
解説
精度は 1 ulp です。
次の表は、オーバーフローまたはアンダーフローが発生しない場合に、さまざまなクラスの数値で命令を実行するときに得られる結果を示しています。
F は有限実数を意味します。
-Inf | -F | -denorm | -0 | +0 | +denorm | +F | +inf | NaN | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
dest | NaN | NaN | -0 | -0 | +0 | +0 | + F | +inf | NaN |
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
---|---|---|
x | x | x |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | はい |
シェーダー モデル 4 | はい |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |