Texture2DArray::Operator 関数
読み取り専用リソース変数を返します。
構文
R Operator[](
in uint3 pos
);
パラメーター
-
pos [in]
-
型: uint3
インデックス位置。 1 番目と 2 番目のコンポーネントには、(x, y) 座標が含まれています。 3 番目のコンポーネントは、目的の配列スライスを示します。
戻り値
種類: R
読み取り専用リソース変数。
解説
このメソッドは常に最初のミップ レベルにアクセスします。 他の mip レベルを指定するには、代わりに mip.operator[][] メソッドを使用します。
テクスチャ サンプルは、二次補間に使用できます。
この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
関連項目