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Texture2D::Operator 関数

読み取り専用リソース変数を返します。

構文

R Operator[](
  in uint2 pos
);

パラメーター

pos [in]

型: uint2

インデックス位置。 (x,y) 座標を格納します。

戻り値

種類: R

読み取り専用リソース変数。

解説

このメソッドは常に最初のミップ レベルにアクセスします。 他の mip レベルを指定するには、代わりに mip.operator[][] メソッドを使用します。

テクスチャ サンプルは、二次補間に使用できます。

この関数は、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x x x x x

 

関連項目

Texture2D

シェーダー モデル 5