StructuredBuffer
構造体である T 型を受け取ることができる読み取り専用バッファー。
メソッド | 説明 |
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GetDimensions | リソース ディメンションを取得します。 |
[読み込み] | バッファー データを読み取ります。 |
Operator[] | 読み取り専用リソース変数を返します。 |
このリソースにバインドされている SRV 形式は、 DXGI_FORMAT_UNKNOWN 形式で作成する必要があります。
構造化バッファーの詳細については、概要に関する資料を参照してください。
最小シェーダー モデル
このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
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シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル シェーダー モデル 4 (一部の Direct3D 10 デバイスの Direct3D 11 のコンピューティング シェーダーとピクセル シェーダーで使用できます)。 |
はい |
このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
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x | x | x | x | x | x |