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ByteAddressBuffer

バイト単位でインデックスが作成される読み取り専用バッファー。

メソッド 説明
GetDimensions リソース ディメンションを取得します。
[読み込み] 1 つの値を取得します。
Load2 2 つの値を取得します。
Load3 3 つの値を取得します。
Load4 4 つの値を取得します。

生バッファーを操作する場合は、 ByteAddressBuffer オブジェクト型を使用できます。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。

最小シェーダー モデル

このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル シェーダー モデル 4 (Direct3D 11 API を介して使用可能)、コンピューティング シェーダーをサポートするデバイスで 10.0 または 10.1 機能レベル (D3D_FEATURE_LEVEL_10_X) を使用します。 ダウンレベル ハードウェアでのコンピューティング シェーダーのサポートの詳細については、「ダウンレベル ハードウェア のコンピューティング シェーダー」を参照してください)。
はい

このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x x x x x

バイト アドレス バッファーの詳細については、 バイト アドレス指定可能なリソースの種類に関するページを参照してください。

シェーダー モデル 5 では、 読み取り/書き込みバイト アドレス バッファーも実装されています。

関連項目

シェーダー モデル 5 オブジェクト