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ret (sm4 - asm)

Return ステートメント。

Ret

 

解説

サブルーチン内の場合は、呼び出し後に 命令に戻ります。 サブルーチン内にない場合は、プログラムの実行を終了します。

次の例は、この命令の使用方法を示しています。

 
               ...
                call l3
                ...
                ret
                label l3
                    ...
                ret

制限

  • ret は、プログラム内の任意の場所、任意の回数表示できます。
  • シェーダーに ラベル 命令が表示される場合は、フロー制御ステートメントで入れ子になっていない ret コマンドの前に記述する必要があります。
  • シェーダーにサブルーチンがある場合、シェーダーの最後の命令は ret である必要があります。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

頂点シェーダー ジオメトリ シェーダー ピクセル シェーダー
x x x

 

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 はい
シェーダー モデル 4 はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) no
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) no

 

シェーダー モデル 4 アセンブリ (DirectX HLSL)