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mov (sm4 - asm)

コンポーネントごとの移動。

mov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Item 説明
Dest
[入力]操作の結果のアドレス。
Dest = src0
src0
[入力]移動するコンポーネント。

注釈

スウィズル以外の修飾子は、データが浮動小数点であると仮定します。 修飾子がない場合は、ビットを変更せずにデータを移動するだけです。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

頂点シェーダー ジオメトリ シェーダー ピクセル シェーダー
x x x

最小シェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1 はい
シェーダー モデル 4 はい
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL)

シェーダー モデル 4 アセンブリ (DirectX HLSL)