iadd (sm4 - asm)
整数の加算。
iadd dest[.mask], [-]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle] |
---|
Item | 説明 |
---|---|
Dest |
[入力]操作の結果のアドレス。 |
src0 |
[入力] src1 に追加する数値。 |
src1 |
[入力] src0 に追加する数値。 |
解説
32 ビット オペランド src0 と src1 をコンポーネント単位で加算し、正しい 32 ビットの結果を dest に配置します。 各コンポーネントの 32 ビット値を超えるキャリーまたは借用は実行されないため、この命令はオペランドの符号付き性に影響を受けません。
ソース オペランドの省略可能な否定修飾子は、演算を実行する前に 2 の補数を受け取ります。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
---|---|---|
x | x | x |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | はい |
シェーダー モデル 4 | はい |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |