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f16tof32 (sm5 - asm)

コンポーネントごとの float16 から float32 への変換。

f16tof32 dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
Item 説明
Dest
[入力]float32 結果のアドレス。
src0
[入力]変換する float16 値。

注釈

この操作は、float16 値を LSB ビットから float32 結果にコンポーネント単位で変換します。

この操作は、浮動小数点変換の D3D ルールに従います。

シェーダー駆動型のデータ圧縮解除には、この命令を使用します。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
X X X X X X

最小シェーダー モデル

この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1
シェーダー モデル 4
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL)

シェーダー モデル 5 アセンブリ (DirectX HLSL)